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【技术分享】windows平台低延迟rtmp、rtsp播放器接口设计探讨-多极客编程

背景我们看过了太多介绍RTSP、RTMP播放相关的技术资料,大多接口设计简约,延迟和扩展能力也受到一定的局限,好多开发者希望我们能从接口设计的角度,大概介绍下大牛直播SDK关于RTMP、RTSP播放器开发设计,本文以Windows平台RTMP、RTSP播放模块为例,大概介绍下常用的接口。接口设计Windows平台我们是C接口,对外C++和C#均可正常调用,本文就以C++为例,大概介绍下常用的接口设

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【技术分享】无纸化会议|智慧教室同屏走rtsp组播还是rtmp?-多极客编程

技术背景我们在做内网多人同屏(比如无纸化会议、智慧教室同屏)技术方案的时候,遇到个问题:到底使用轻量级RTSP服务实现组播,还是基于RTMP的解决方案?先说为什么大家喜欢组播吧:组播技术方案,大家第一件事想到的就是服务器部署和带宽问题,直接教师端或者主讲人机器,启动个轻量级的RTSP服务,然后开个组播选项,看起来一切问题迎刃而解。为什么好多人排斥RTMP的技术方案呢?大概是觉得,RTMP的延迟控制

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【技术分享】如何实现功能完备性能优异的rtmp、rtsp播放器?-多极客编程

 技术背景这几年,我们对接了太多有RTSP或RTMP直播播放器诉求的开发者,他们当中除了寻求完整的解决方案的,还有些是技术探讨,希望能借鉴我们播放端的开发思路或功能特性,完善自己的产品。忙里偷闲,今天我们就再聊一聊老生常谈的问题:如何实现功能完备性能优异的RTMP、RTSP播放器?技术剖析这里我们说的播放器,系直播播放,确切的说,是如何在保障播放体验的情况下,实现低延迟的RTMP或RTSP播放模块

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