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【技术分享】windows平台低延迟rtmp、rtsp播放器接口设计探讨-多极客编程

背景我们看过了太多介绍RTSP、RTMP播放相关的技术资料,大多接口设计简约,延迟和扩展能力也受到一定的局限,好多开发者希望我们能从接口设计的角度,大概介绍下大牛直播SDK关于RTMP、RTSP播放器开发设计,本文以Windows平台RTMP、RTSP播放模块为例,大概介绍下常用的接口。接口设计Windows平台我们是C接口,对外C++和C#均可正常调用,本文就以C++为例,大概介绍下常用的接口设

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【技术分享】如何实现功能完备性能优异的rtmp、rtsp播放器?-多极客编程

 技术背景这几年,我们对接了太多有RTSP或RTMP直播播放器诉求的开发者,他们当中除了寻求完整的解决方案的,还有些是技术探讨,希望能借鉴我们播放端的开发思路或功能特性,完善自己的产品。忙里偷闲,今天我们就再聊一聊老生常谈的问题:如何实现功能完备性能优异的RTMP、RTSP播放器?技术剖析这里我们说的播放器,系直播播放,确切的说,是如何在保障播放体验的情况下,实现低延迟的RTMP或RTSP播放模块

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rtsp、rtmp播放器拉到的视频图像角度不对怎么办?-多极客编程

我们在做RTSP、RTMP播放器的时候,遇到这样的诉求:特别是RTSP,有些摄像头安装可能倒置或者旋转了90°亦或270°,拉取到图像,势必需要对视频图像做一定的处理,确保显示正常。为此,我们提供了以下接口:视频数据水平反转、垂直反转、设置旋转角度。好多开发者搞不清楚特别是水平反转和垂直反转,以下我们以图例的形式,做个效果展示。先看原始图像:水平反转后:垂直反转后:按照设定角度旋转(90°、180

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